
o narysowaniu dowolnego
obiektu, możemy go poddawać wielu różnym transformacjom.
Musimy jednak zaznaczyć interesujący nas obiekt przy pomocy
wskaźnika
(tak naprawdę to możemy wskazać obiekt dowolnym narzędziem,
lecz nie polecam tego, gdyż niechcący możemy sobie narysować
np. elipsę). Na obwodzie obiektu pojawi się 8 czarnych
kwadratów zwanych uchwytami zaznaczenia (szczegóły w rozdziale
"Rysowanie
prostych obiektów"). Gdy chwycimy wskaźnikiem za
dowolne miejsce obiektu, to możemy go przesunąć w dowolne
miejsce. Znak "X" znajdujący się w środku obiektu
pozwala na przesuwanie obiektu gdy jest wybrane dowolne
narzędzie. Natomiast uchwyty pozwalają na skalowanie obiektu,
czyli zmianę jego rozmiaru. Podczas skalowania możemy śledzić
jego aktualne rozmiary na pasku narzędzi. Gdy potrzebujesz
dokładnie określić rozmiar danego obiektu to najlepiej jest
skorzystać z paska narzędzi
. Pola "x" i "y"
pozwalają na dokładne określenie położenia obiektu na kartce
(wartość "x=0,0 mm" i "y=0,0 mm" punkt 0,0
na linijce, gdyby linijka nie była widoczna to możesz ją
włączyć z menu górnego Widok | Linijki). Dwa
następne pola umożliwiają dokładne określenie rozmiarów
obiektu. Możesz też określić nowe proporcje obiektu w
procentach. Kłódka ("Skalowanie nieproporcjonalne")
pozwala określić, czy zmiana jednej wartości pociągnie za
sobą proporcjonalną zmianę przeciwnej wartości. Np. gdy
kłódka jest wciśnięta (widać, że jest otwarta) i wpiszesz
nową szerokość obiektu, to wysokość obiektu nie ulegnie
zmianie, ale gdy kłódka jest zamknięta to zmiana szerokości
pociągnie za sobą adekwatną zmianę wysokości. Podobnie też
dla wartości procentowych. Możesz też zmieniać rozmiary
obiektu o ich wielokrotność przy pomocy klawisza Ctrl.
Gdy przesuwasz jeden z uchwytów z wciśniętym klawiszem Ctrl,
to zwiększasz rozmiar o 100%, 200%, 300% itd. Jeżeli będziesz
przeciągał któryś o uchwytów poprzez obiekt "na
drugą" stronę to utworzysz lustrzane odbicie obiektu. Nie
zapomnij o klawiszu Ctrl, gdyż nie zachowasz
oryginalnych rozmiarów.
![]()
![]() ![]() dy
klikniemy na zaznaczony obiekt ponownie to uzyskamy
możliwość pochylania i obracania obiektów. Chwycenie
za którąś z "prostych" strzałeczek pozwoli
nam pochylić obiekt. Pochylanie obiektu z przytrzymanym
klawiszem Ctrl, pozwala na modyfikację
co 15 stopni. Strzałeczki "zakręcone"
pozwalają natomiast obracać obiekt. Analogicznie, z
klawiszem Ctrl możemy obracać o
wielokrotność 15 stopni. Środek obrotu obiektu
znajduje się w samym środku obiektu i jest oznaczony
małym kółeczkiem z czarną kropką. Jeżeli chcemy
możemy zmienić jego położenie na dowolne inne (nawet
leżące poza obiektem). Gdy podczas przesuwania środka
obrotu przytrzymamy klawisz Ctrl, to
przesuniemy go do jednego z 9 punktów (narożniki,
środki boków i środek obiektu). Przy obracaniu
obiektów bardzo przydatne może się też okazać pole
kąta obrotu na pasku narzędzi |
![]()
ardzo przydatny jest szary klawisz "+"
znajdujący się z prawej strony klawiatury (tzw. blok klawiszy
numerycznych). Pozwala on na skopiowanie obiektu. Wystarczy
wskazać obiekt i wcisnąć "+", aby
utworzyć dokładną kopię obiektu. Ponieważ kopia wygląda tak
samo i znajduje się w tym samym miejscu, to aby zobaczyć efekt
naszego działania przesuńmy ją trochę. Analogiczne działanie
ma też wykonanie sekwencji poleceń z górnego menu Edycja | Kopiuj,
a następnie Edycja | Wklej (ewentualnie
kombinacje klawiszy Ctrl+C i Ctrl+V),
ale widać od razu wygodę pierwszego sposobu. Klawisz "+"
pozwala także tworzyć kopie obiektów podczas ich
transformacji. Jeżeli podczas przesuwania obiektu na nowe
miejsce wciśniemy i puścimy ten klawisz, to przesuniemy kopię,
a na starym miejscu pozostanie oryginał. Zwróć uwagę, że gdy
wciśniesz "+" podczas przesuwania, to
kursor myszki zmieni się z plusa ze strzałeczkami w czarną
strzałkę z małym plusikiem w kwadracie (oznaczającym
właśnie, że przesuwasz kopię). Jeżeli pomylisz się, i nie
będziesz chciał utworzyć kopii podczas transformacji, to
wystarczy, że ponownie wciśniesz szary "+",
a operacje będziesz wykonywał na oryginalnym obiekcie (kursor
myszki w postaci plusa zakończonego strzałkami). Wypróbuj to
na wszystkich transformacjach które omówiłem.
Znacznie wygodniejszym sposobem (ale i trudniejszym dla
początkujących) jest wciśnięcie podczas transformacji prawego
przycisku myszki, zamiast klawisza "+".
Działa analogicznie, tzn. tworzy kopię obiektu. Zwracaj baczną
uwagę na kształt kursora myszki, gdyż możesz niechcący
wcisnąć kilka razy prawy przycisk myszki i nie będziesz
wiedział, czy modyfikujesz kopię, czy oryginał. Gdy
nabędziesz wprawy to możesz zapomnieć o szarym "+".
![]()

ając narysowanych kilka
obiektów zauważyłeś zapewne, że przesłaniają się one
nawzajem, gdy częściowo na siebie nachodzą. Każdy z obiektów
jest bowiem rysowany jakby "wyżej" od poprzedniego.
Nie ma możliwości, aby dwa różne obiekty znajdowały się na
tym samym "poziomie". Co jednak zrobić, jeżeli nie
odpowiada nam taka kolejność? Wskaż pewien obiekt i odszukaj
na pasku narzędzi dwa przyciski: "Przesuń na wierzch"
i "Przesuń pod spód". Dają one możliwość
dowolnego układania obiektów "jeden na drugim".
Sposób ten pozwala jednak przesuwać tylko na samą górę i na
sam dół. Dzięki górnemu menu Rozmieszczenie | Kolejność
możemy jednak przesuwać obiekty tylko o jeden poziom w górę
lub w dół. Warto także zapamiętać kombinacje klawiszy które
odpowiadają tym czynnościom:
Shift+PgUp - Przesuń na wierzch;
Shift+PgDn - Przesuń pod spód;
Ctrl+PgUp - Przesuń wyżej;
Ctrl+PgDn - Przesuń niżej.
Znajdują się tam też dwie ciekawe możliwości, a mianowicie
"Przed..." i "Za...". Po ich wybraniu pojawi
się duża czarna strzałka i będziesz teraz musiał wskazać
obiekt przed którym (lub za którym) ma być ustawiony obiekt
zaznaczony.
Jako ćwiczenie proponuję utworzyć logo firmy Corel (jeżeli będziesz miał kłopoty z wykonaniem ćwiczenia, kliknij logo):