
bwiednia
daje łatwą możliwość zmiany kształtów obiektów. podobnie jak to jest w
narzędziu Kształt, mamy tutaj możliwość przesuwania węzłów i
punktów kontrolnych za pomocą myszy.
Obwiednia
zostaje nałożona na obiekt w postaci czerwonej przerywanej ramki z kwadratami
w rogach i na bokach. Przesunięcie dowolnego z węzłów będzie miało wpływ
na kształt całego obiektu.
Aby wybrać to narzędzie należy wskazać polecenie Głębia z górnego
menu Efekty. Pojawi się wtedy roleta przypisana temu narzędziu. Następnie
należy wskazać obiekt i wybrać z rolety przycisk "Dodaj nową"
(pojawi się czerwona ramka wokół obiektu) oraz nowy pasek narzędzi (z którego
zdecydowana większość przycisków zdublowana jest w rolecie).
Musisz teraz zdecydować się na tryb edycji ("Linia prosta", "Pojedynczy łuk", "Podwójny łuk" lub "Nie ograniczony"). Teraz możesz chwycić jeden z węzłów i przesunąć go, a przyległy bok dostosuje się do wybranego trybu edycji. Podczas przeciągania węzła możesz przytrzymać klawisze:
Shift - przesuwa przylegający węzeł o równą
odległość w przeciwnym kierunku;
Ctrl - przesuwa przylegający węzeł o równą odległość w tym samym kierunku;
Shift+Ctrl - przesuwa odpowiednie cztery węzły.
Do obiektu możesz zastosować także jeden z
gotowych wzorców obwiedni. W tym celu należy zaznaczyć obiekt i wybrać
przycisk Dodaj wzorzec. Pojawi się lista z różnymi wzorcami do wyboru.
Aby zastosować wzorzec należy zatwierdzić wybór przyciskiem Zastosuj.
Możesz także skopiować obwiednię z innego obiektu dzięki przyciskowi
"pipety"
w
lewym dolnym rogu rolety, a następnie wskazaniu obiektu źródłowego.
Jeżeli chcesz, aby odcinki proste, które po zastosowaniu obwiedni dalej pozostają proste nie były automatycznie przekształcane w krzywe, powinieneś zaznaczyć pole Zachowaj odcinki. Wizualnie nie zauważysz różnicy po wybraniu tego pola, lecz obiekt z obwiednią będzie miał mniej węzłów.
Gdy zastosowana obwiednia nie spełnia swoich wymagań, możesz ją usunąć przyciskiem Zresetuj lub poleceniem z górnego menu Efekty | Wyczyść obwiednię.
Sposób dopasowania obiektu do obwiedni możesz wybrać przy pomocy listy wyboru zawierającej cztery pozycje trybów odwzorowania:
|
Elastycznie Węzły w rogach obiektu zostają dopasowane do węzłów narożnych obwiedni. Natomiast tryb ten nie oddziaływuje na pozostałe węzły. |
Oryginał Węzły w rogach obiektu zostają dopasowane do węzłów narożnych obwiedni. Pozostałe węzły są odwzorowane wzdłuż krawędzi pola zaznaczenia obiektu. Ten tryb daje nieznacznie większe zniekształcenia, niż "Elastycznie". |
|
Pionowo Obiekt jest tak powiększany, by pokryć całą obwiednię, a następnie zmniejszany pionowo, tak by dopasować go do kształtu obwiedni. |
Poziomo Obiekt jest tak powiększany, by pokryć całą obwiednię, a następnie zmniejszany poziomo, tak by dopasować go do kształtu obwiedni. |
|
![]()

astosowanie
obwiedni może dać bardzo ciekawe efekty. W przykładzie z prawej strony ekranu
napisałem każdą z literek osobno i zastosowałem dla niej obwiednię z
narysowanego uprzednio okręgu. Zarówno dla okręgu, jak i dla literek użyłem
wypełnienia tonalnego (ale o różnych kolorach), a następnie poszczególne
"bąbelki" obróciłem o różne kąty i dosunąłem do siebie. Teraz
wystarcz już tylko dodać kilka mniejszych, pustych bąbelków, na obrzeżach
literek.